2 fantasmi di troppo
3/4
Nunzio en Paolo spelen, verenigd door een grote vriendschap, maar ook door een verleden dat bestaat uit mislukte bedrijven, in de zoveelste poging om de eindjes aan elkaar te knopen, raken ze in de schulden bij een woekeraar en moeten ze absoluut een manier vinden om hem terug te betalen. Dus, gebruikmakend van Nunzio's technologische vaardigheden, beginnen ze een gekke onderneming onder het mom van geïmproviseerde media. Van huis tot huis laten ze hun goedgelovige klanten kennismaken met hun overleden dierbaren, of hologrammen die op hen lijken, tot ze op een dag twee echte geesten tegenkomen, of beter gezegd twee geesten: Gilda en Cettina. Naarmate de dagen verstrijken, zullen de aanvankelijke en vergeefse pogingen om er vanaf te komen plaatsmaken voor een ongewoon liefdesverhaal.